Archive for the ‘UI/UX design’ Category

2013 User Experience Awards

今年已經邁入第三個年頭的User Experience Awards是第一個專門針對”使用者經驗”所設置的獎項,相較於一般比賽比較著重於展品的外型,UX awards還特別重視設計流程與使用性評估這塊。第三屆的得獎名單在五月底的時候已經公布,包括 Belkin, Cessna.com, ZocDoc, EffectiveUI, USAToday.com, PUMA, BMW 等公司都有入選,由於得獎名單眾多,下面直接介紹本屆的金獎跟首獎作品。

Gold prizes 金獎
● Best Digital Media Transformation: Cava Interactive – Helsingin Sanomat Digital Transformation

Helsingin Sanomat (HS)是芬蘭最大的報社,Cava Interactive的任務是幫HS從傳統報業轉換為數位化的媒體平台,他們設計出數位內容提供使用者訂閱,並提供各種不同平台的版本,經由使用者研究的策略規劃出付費內容的選項,最後完成超出預期的成效,讓傳統報業能繼續在數位化的時代中站穩腳步。

http://www.cavainteractive.com/cases/hs/

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C-swipe:Android action bar的改良設計

Android 在3.0之後的版本加入了一個叫作Action bar的新介面元素,簡單地說就是把導航列跟常用的功能整合在一起,可以用來進行軟體內的頁面切換,並且可以直接操作一些主要的行為。但目前手機一個很明顯的趨勢就是螢幕不斷的加大,從最早一手掌握的3.5吋,一路延伸到7吋平板手機,當螢幕開始變大的時候,手指要移動到上方的Action bar的距離會變得更遠,設計師Greg Nudelman認為這並不符合人體工學,因此提出了一個改善方案:C-Swipe介面。

(Figure 1: Android Action bar – 以Flipboard app為例)

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如何設計手勢介面?來自Omek公司的案例研究

體感技術的成熟,開啟了手勢操作的新型互動型態,Omek UX studio就是一間專門設計體感介面的公司,跟別人與眾不同的是,他們的手勢介面是3D化的擬真介面,例如你可以在立體的書櫃中瀏覽,然後用手”選出”一本書,甚至打開它,就跟生活中的手勢一樣,他們日前在部落格上分享了手勢介面的設計心得,下面節錄了一些重點跟大家分享。

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微軟又有對未來的新願景了,這次的主題是 Live, Work &Play

微軟(Microsoft)很喜歡用影片來描述他們對未來的想像,像20092011都有推出過不錯的概念,這次趁著宣布新的Envisioning Center開幕,也公開發表了一部新的影片,想像五至十年後科技如何輔助我們的工作與家庭生活,片中特別強調如machine learning和NUI等最新的趨勢,但整體來說似乎感受不到太多的驚喜,期待他們之後能夠帶來更前衛的影片囉。

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iOS 6.1 新界面,鎖屏音樂的新設計

新的iOS 6.1的更新,都是屬於一些細節部分的更新,鎖屏音樂介面可能是最明顯的一處。相對於iOS 6.1 以前的播放介面,新的介面取消了時間的顯示,而且將播放機按鈕更新到了系統音樂播放機一樣的按鈕和效果,並且整體高度也變矮了,我想這樣的改動大大的讓按鈕間誤觸的機率變小了~

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