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	<title>indec plus</title>
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	<description>This blog for designers to share design information and experience</description>
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		<title>indec plus</title>
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		<title>IRON MAN 3 animatic 事前動態分鏡腳本</title>
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		<pubDate>Wed, 22 May 2013 02:55:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rick Tseng</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animation / Film]]></category>
		<category><![CDATA[animatic]]></category>
		<category><![CDATA[IRON MAN 3]]></category>
		<category><![CDATA[動態分鏡]]></category>
		<category><![CDATA[腳本]]></category>

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		<description><![CDATA[跟大家分享一個鋼鐵人3的一段動態分鏡腳本，這動態分鏡的動態表現與動作拆解都幾乎跟實際電影畫面一模一樣了。 動態腳本的目的就是在導演拍攝前，先依據故事腳本與場景、人物設定結合，逐步將每個分鏡的表現手法與運鏡先用快速的動態製作來呈現，也是之後實際拍攝時的重要參考依據。 &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>跟大家分享一個鋼鐵人3的一段動態分鏡腳本，這動態分鏡的動態表現與動作拆解都幾乎跟實際電影畫面一模一樣了。<br />
<object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GiZRuOxiCGw?version=3&amp;hl=zh_TW&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/v/GiZRuOxiCGw?version=3&amp;hl=zh_TW&amp;rel=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object><br />
動態腳本的目的就是在導演拍攝前，先依據故事腳本與場景、人物設定結合，逐步將每個分鏡<span id="more-16190"></span>的表現手法與運鏡先用快速的動態製作來呈現，也是之後實際拍攝時的重要參考依據。</p>
<h5><span style="font-size: 13px; font-weight: normal;"> </span><span style="font-size: 0.83em; font-weight: normal;"><!-- ProPlayer by Isa Goksu --><div name="mediaspace" id="mediaspace"><div class="pro-player-container" width="530px" height="253px"><div id="pro-player-16190pp-single-51a002dd0d198"></div></div></div><script type="text/javascript" charset="utf-8">var flashvars = {width: "530",height: "253",autostart: "false",repeat: "false",backcolor: "111111",frontcolor: "cccccc",lightcolor: "66cc00",stretching: "fill",enablejs: "true",mute: "false",skin: "http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/players/skins/default.swf",logo: "http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/players/watermark.png",image: "http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/players/preview.png",plugins: "",javascriptid: "16190pp-single-51a002dd0d198",image: "http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/players/preview.png",file: 'http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/playlist-controller.php?pp_playlist_id=16190pp-single-51a002dd0d198&sid=1369440989'};var params = {wmode: "transparent",allowfullscreen: "true",allowscriptaccess: "always",allownetworking: "all"};var attributes = {id: "obj-pro-player-16190pp-single-51a002dd0d198",name: "obj-pro-player-16190pp-single-51a002dd0d198"};swfobject.embedSWF("http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/players/player.swf", "pro-player-16190pp-single-51a002dd0d198", "530", "253", "9.0.0", false, flashvars, params, attributes);</script></span></h5>
<h5><span style="font-size: 0.83em; font-weight: normal;"> </span><span style="font-size: 0.83em; font-weight: normal;"><!-- ProPlayer by Isa Goksu --><div name="mediaspace" id="mediaspace"><div class="pro-player-container" width="530px" height="253px"><div id="pro-player-16190pp-single-51a002dd0e135"></div></div></div><script type="text/javascript" charset="utf-8">var flashvars = {width: "530",height: "253",autostart: "false",repeat: "false",backcolor: "111111",frontcolor: "cccccc",lightcolor: "66cc00",stretching: "fill",enablejs: "true",mute: "false",skin: "http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/players/skins/default.swf",logo: "http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/players/watermark.png",image: "http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/players/preview.png",plugins: "",javascriptid: "16190pp-single-51a002dd0e135",image: "http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/players/preview.png",file: 'http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/playlist-controller.php?pp_playlist_id=16190pp-single-51a002dd0e135&sid=1369440989'};var params = {wmode: "transparent",allowfullscreen: "true",allowscriptaccess: "always",allownetworking: "all"};var attributes = {id: "obj-pro-player-16190pp-single-51a002dd0e135",name: "obj-pro-player-16190pp-single-51a002dd0e135"};swfobject.embedSWF("http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/players/player.swf", "pro-player-16190pp-single-51a002dd0e135", "530", "253", "9.0.0", false, flashvars, params, attributes);</script></span></h5>
<h5><span style="font-size: 0.83em; font-weight: normal;"> </span><span style="font-size: 0.83em; font-weight: normal;"><!-- ProPlayer by Isa Goksu --><div name="mediaspace" id="mediaspace"><div class="pro-player-container" width="530px" height="253px"><div id="pro-player-16190pp-single-51a002dd0f0d5"></div></div></div><script type="text/javascript" charset="utf-8">var flashvars = {width: "530",height: "253",autostart: "false",repeat: "false",backcolor: "111111",frontcolor: "cccccc",lightcolor: "66cc00",stretching: "fill",enablejs: "true",mute: "false",skin: "http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/players/skins/default.swf",logo: "http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/players/watermark.png",image: "http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/players/preview.png",plugins: "",javascriptid: "16190pp-single-51a002dd0f0d5",image: "http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/players/preview.png",file: 'http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/playlist-controller.php?pp_playlist_id=16190pp-single-51a002dd0f0d5&sid=1369440989'};var params = {wmode: "transparent",allowfullscreen: "true",allowscriptaccess: "always",allownetworking: "all"};var attributes = {id: "obj-pro-player-16190pp-single-51a002dd0f0d5",name: "obj-pro-player-16190pp-single-51a002dd0f0d5"};swfobject.embedSWF("http://blog.indecplus.com/wp-content/plugins/proplayer/players/player.swf", "pro-player-16190pp-single-51a002dd0f0d5", "530", "253", "9.0.0", false, flashvars, params, attributes);</script></span></h5>
<h5><span style="font-size: 0.83em; font-weight: normal;">&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p></span></h5>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>客製化高擬真3D人偶</title>
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		<pubDate>Wed, 22 May 2013 01:13:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rick Tseng</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design goods]]></category>
		<category><![CDATA[3D成型]]></category>
		<category><![CDATA[3D打印機]]></category>
		<category><![CDATA[高擬真3D人偶]]></category>

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		<description><![CDATA[相信最近大家在媒體上都一直有聽到3D列印成型的技術與成果，像日本十分發達的動漫產業，周邊產品擁有巨大的市場，以往高擬真的人偶都需要人手加工，費時耗工，所以也使得擬真人偶產品的價格居高不下。 現在日本結合彩色3D打印技術來製作出高擬真客製化的人偶，現在這項技術的實際應用要比其他國家大得多。這些採用立體掃描技術加上3D彩色列印成型的人偶，逼真度讓人不忍直視，希望大家不會做噩夢…… 下面，都是通過真人3D立體掃描獲取模型，再通過精準的3D成型，製作出來。 這項技術最先被運用在舉行婚禮的婦女紀念品市場中，要知道日本每逢盛典的著裝隆重異常，無論是婚紗還是和服都得大費周折。不少少女生都有願望留住自己最精彩的一刻。 被打印下來的頭還能被做成各種產品 以下是秋葉原的工作室： Danny Choo是創辦人，經營一個由博客專門接待需要做複製成型服務的客人，從照片中可以看出，有一堆數位SLR像機環繞著他的頭部拍照。 通過軟件，做多重合成 接下來由彩色3D成型機就會在一塊白色的塑料板上添加顏色，嘰嘰歪歪起來。 然後複製人就這麼誕生了，你的頭像可以安裝在任意玩偶上，比如這個帝國軍的玩偶，不過價格要一千三百美金，還是蠻貴的。 最後，寵物的立體肖像也是一項商機，對於寵愛自己寵物的飼主們，這些服務還是極具潛力的。 看完了以上的成品展示，有沒有很想要買一台放家裡自己印阿～筆者好想阿 附上日本工作室網址：http://www.dannychoo.com/post/en/26119/Human+Cloning+in+Japan.html]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span>相信最近大家在媒體上都一直有聽到3D列印成型的技術與成果，像日本十分發達的動漫產業，周邊產品擁有巨大的市場，以往高擬真的人偶都需要人手加工，費時耗工，所以也使得擬真人偶產品的價格居高不下。</span></p>
<p><a href="http://files.leiphone.com/uploads/03-2/-1/03-29-13-74.jpg"><img title="932x523x3DDollClone.jpg.pagespeed.ic.dWG-EVVsHu" src="http://files.leiphone.com/uploads/03-2/-1/03-29-13-74.jpg" alt="932x523x3DDollClone.jpg.pagespeed.ic.dWG-EVVsHu" width="671" height="376" /></a></p>
<p><span><span>現在日本結合彩色3D打印技術來製作出高擬真客製化的人偶，現在這項技術的實際應用要比其他國家大得多。</span><span>這些採用立體掃描技術加上3D彩色列印成型的人偶，逼真度讓人不忍直視，希望大家不會做噩夢……</span></span></p>
<p><span>下面，都是通過真人3D立體掃描獲取模型，再通過精準的3D成型，製作出來。<span id="more-16180"></span></span></p>
<p><a href="http://files.leiphone.com/uploads/03-3/-4/03-30-47-93.jpg"><img title="1024x682x3dDollClones.jpg.pagespeed.ic.P3hv1RWqP-" src="http://files.leiphone.com/uploads/03-3/-4/03-30-47-93.jpg" alt="1024x682x3dDollClones.jpg.pagespeed.ic.P3hv1RWqP-" width="663" height="442" /></a></p>
<p><span><span>這項技術最先被運用在舉行婚禮的婦女紀念品市場中，要知道日本每逢盛典的著裝隆重異常，無論是婚紗還是和服都得大費周折。</span><span>不少少女生都有願望留住自己最精彩的一刻。</span></span></p>
<p><a href="http://files.leiphone.com/uploads/03-3/-3/03-34-38-25.jpg"><img title="930x523x3Ddollclone1.jpg.pagespeed.ic.isdioU4BlF" src="http://files.leiphone.com/uploads/03-3/-3/03-34-38-25.jpg" alt="930x523x3Ddollclone1.jpg.pagespeed.ic.isdioU4BlF" width="670" height="376" /></a></p>
<p><span>被打印下來的頭還能被做成各種產品</span></p>
<p><span><a rel="attachment wp-att-37115 slb_group[37102] slb slb_internal" href="http://www.messynessychic.com/2013/05/17/human-doll-cloning-is-so-hot-right-now-in-japan/3dheads/"><img title="3dheads" src="http://1-ps.googleusercontent.com/x/www.messynessychic.com/content.messynessychic.com/wp-content/uploads/2013/05/931x525x3dheads.jpg.pagespeed.ic.1Wd8LgT7wf.jpg" alt="" width="838" height="473" /></a><br />
</span></p>
<p><a href="http://files.leiphone.com/uploads/03-3/-3/03-36-30-17.jpg"><img title="1024x575x3Ddollclone4.jpg.pagespeed.ic.YJnDNuxoNo" src="http://files.leiphone.com/uploads/03-3/-3/03-36-30-17.jpg" alt="1024x575x3Ddollclone4.jpg.pagespeed.ic.YJnDNuxoNo" width="737" height="414" /></a></p>
<p><span>以下是秋葉原的工作室：</span></p>
<p><span>Danny Choo是創辦人，經營一個由博客專門接待需要做複製成型服務的客人，從照片中可以看出，有一堆數位SLR像機環繞著他的頭部拍照。</span></p>
<p><a href="http://files.leiphone.com/uploads/03-3/-3/03-39-33-95.jpg"><img title="1023x681x3Ddollclone5.jpg.pagespeed.ic.OWnRiBno6I" src="http://files.leiphone.com/uploads/03-3/-3/03-39-33-95.jpg" alt="1023x681x3Ddollclone5.jpg.pagespeed.ic.OWnRiBno6I" width="662" height="442" /></a></p>
<p><span>通過軟件，做多重合成</span></p>
<p><a href="http://files.leiphone.com/uploads/03-4/-3/03-43-30-86.jpg"><img title="932x619x3Dclone7.jpg.pagespeed.ic.1ZptZZzwsM" src="http://files.leiphone.com/uploads/03-4/-3/03-43-30-86.jpg" alt="932x619x3Dclone7.jpg.pagespeed.ic.1ZptZZzwsM" width="671" height="446" /></a></p>
<p><span>接下來由彩色3D成型機就會在一塊白色的塑料板上添加顏色，嘰嘰歪歪起來。</span></p>
<p><a href="http://files.leiphone.com/uploads/03-4/-0/03-46-02-78.jpg"><img title="929x615x3Dclone8.jpg.pagespeed.ic.QNMCiwtimK" src="http://files.leiphone.com/uploads/03-4/-0/03-46-02-78.jpg" alt="929x615x3Dclone8.jpg.pagespeed.ic.QNMCiwtimK" width="669" height="443" /></a></p>
<p><span>然後複製人就這麼誕生了，你的頭像可以安裝在任意玩偶上，比如這個帝國軍的玩偶，不過價格要一千三百美金，還是蠻貴的。</span></p>
<p><a href="http://files.leiphone.com/uploads/03-4/-2/03-48-26-26.jpg"><img title="1025x577x3Ddollclone6.jpg.pagespeed.ic.eqim9w_xU3" src="http://files.leiphone.com/uploads/03-4/-2/03-48-26-26.jpg" alt="1025x577x3Ddollclone6.jpg.pagespeed.ic.eqim9w_xU3" width="664" height="374" /></a></p>
<p><span>最後，寵物的立體肖像也是一項商機，對於寵愛自己寵物的飼主們，這些服務還是極具潛力的。</span></p>
<p><a href="http://files.leiphone.com/uploads/03-5/-1/03-50-15-26.jpg"><img title="741x426xpetcloning1.jpg.pagespeed.ic.aQ1v-zjBW4" src="http://files.leiphone.com/uploads/03-5/-1/03-50-15-26.jpg" alt="741x426xpetcloning1.jpg.pagespeed.ic.aQ1v-zjBW4" width="593" height="341" /></a></p>
<p>看完了以上的成品展示，有沒有很想要買一台放家裡自己印阿～筆者好想阿</p>
<p>附上日本工作室網址：<a href="http://www.dannychoo.com/post/en/26119/Human+Cloning+in+Japan.html">http://www.dannychoo.com/post/en/26119/Human+Cloning+in+Japan.html</a></p>
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		<title>3dim gesture control</title>
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		<pubDate>Tue, 21 May 2013 07:38:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Justin Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interaction Design]]></category>
		<category><![CDATA[3dim]]></category>
		<category><![CDATA[Gesture]]></category>
		<category><![CDATA[interaction]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[和Leap、Kinect等產品類似，剛獲得2013 MIT創業大賽冠軍的3dim Tech，他們打算把手勢互動系統帶到所有行動裝置裡。3dim Tech的手勢系統和其他競爭對手最大的不同是，他們的系統不需依賴任何外接的裝置，可以直接在現有的裝置上實現此服務，而且幾乎你想像的到的裝置，諸如手機、平板、電視、甚至是Google glass等穿戴型裝置皆可使用。 他們認為手勢操作能夠協助使用者提升效率，並維持畫面的簡潔，而且他們特別強調產品的高準確度，尤其是在戶外或黑暗等環境。目前此團隊已經得到12萬美金的融資，並且聲稱跟五大手機製造商接觸過，大家一起來看看他們展示的影片吧。 3dim from Hye Soo Yang on Vimeo. &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.indecplus.com/upload/2013/05/20130516171940-0.jpg"><img title="20130516171940-0" src="http://blog.indecplus.com/upload/2013/05/20130516171940-0-500x500.jpg" alt="" width="500" height="500" /></a></p>
<p>和<a href="https://www.leapmotion.com/" target="_blank">Leap</a>、<a href="http://www.xbox.com/en-US/kinect" target="_blank">Kinect</a>等產品類似，剛獲得2013 MIT創業大賽冠軍的<a href="http://www.3dimtech.com/index.html" target="_blank">3dim Tech</a>，他們打算把手勢互動系統帶到所有行動裝置裡。3dim Tech的手勢系統和其他競爭對手最大的不同是，他們的系統不需依賴任何外接的裝置，可以直接在現有的裝置上實現此服務，而且幾乎你想像的到的裝置，諸如手機、平板、電視、甚至是Google glass等穿戴型裝置皆可使用。<span id="more-16166"></span></p>
<p>他們認為手勢操作能夠協助使用者提升效率，並維持畫面的簡潔，而且他們特別強調產品的高準確度，尤其是在戶外或黑暗等環境。目前此團隊已經得到12萬美金的融資，並且聲稱跟五大手機製造商接觸過，大家一起來看看他們展示的影片吧。<br />
<!-- This version of the embed code is no longer supported. Learn more: https://vimeo.com/help/faq/embedding --> <object width="500" height="281"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=66359000&amp;force_embed=1&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="281" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=66359000&amp;force_embed=1&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/66359000">3dim</a> from <a href="http://vimeo.com/user18192510">Hye Soo Yang</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>The Music Of Star Trek</title>
		<link>http://blog.indecplus.com/?p=16165</link>
		<comments>http://blog.indecplus.com/?p=16165#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 May 2013 05:55:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rick Tseng</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animation / Film]]></category>
		<category><![CDATA[into darkness]]></category>
		<category><![CDATA[star trek]]></category>
		<category><![CDATA[星艦迷航記]]></category>
		<category><![CDATA[電影配樂]]></category>

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		<description><![CDATA[相信許多人，對Star Trek也就是『星艦迷航記』，跟筆者一樣有著許多回憶。 如果你是星艦迷，相信你一定不陌生，尤其是在每次影集的開始，企業號艦長都會有一段開場白：Space: the final frontier. These are the voyages of the starship Enterprise（宇宙，人類的終極邊疆，星艦企業號將大無畏的踏至人類從未踏足之地） 大家常看到的大都是電影中的視訊特效與幕後製作分享，這次想跟大家分享的是電影『Star Trek:into Darkness』配樂的製作。 在該部電影中運用了整個交響樂團來錄製該片的場景音效及配樂，可以看看影片感受一下交響樂團的演奏，為電影的畫面提昇了多少渲染力！ SoundWorks Collection &#8211; The Music of Star Trek Into Darkness from Michael Coleman on Vimeo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-31805" href="http://blog.indecplus.com/?attachment_id=31805"><img src="http://www.itsartmag.com/features/itsart/wp-content/uploads/2013/05/the-music-of-star-trek-animation-1024x640.jpg" alt="星際迷航陷入黑暗音樂" width="608" height="380" /></a></p>
<p>相信許多人，對Star Trek也就是『星艦迷航記』，跟筆者一樣有著許多回憶。</p>
<p>如果你是星艦迷，相信你一定不陌生，尤其是在每次影集的開始，企業號艦長都會有一段開場白：<span id="more-16165"></span>Space: the final frontier. These are the voyages of the starship Enterprise（宇宙，人類的終極邊疆，星艦企業號將大無畏的踏至人類從未踏足之地）</p>
<p>大家常看到的大都是電影中的視訊特效與幕後製作分享，這次想跟大家分享的是電影『Star Trek:into Darkness』配樂的製作。</p>
<p>在該部電影中運用了整個交響樂團來錄製該片的場景音效及配樂，可以看看影片感受一下交響樂團的演奏，為電影的畫面提昇了多少渲染力！</p>
<p><!-- This version of the embed code is no longer supported. Learn more: https://vimeo.com/help/faq/embedding --> <object width="560" height="315"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=66385923&amp;force_embed=1&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=66385923&amp;force_embed=1&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/66385923">SoundWorks Collection &#8211; The Music of Star Trek Into Darkness</a> from <a href="http://vimeo.com/colemanfilm">Michael Coleman</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-31807" href="http://blog.indecplus.com/?attachment_id=31807"><img src="http://www.itsartmag.com/features/itsart/wp-content/uploads/2013/05/Star-Trek-Into-Darkness-Music.jpg" alt="星際迷航陷入黑暗音樂" width="608" height="342" /></a></p>
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		<title>再也不用辛苦組裝了，列印吧！瓶中船！</title>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 08:23:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rick Tseng</dc:creator>
				<category><![CDATA[Industrial Design]]></category>
		<category><![CDATA[3D print]]></category>
		<category><![CDATA[瓶中船]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.indecplus.com/?p=16159</guid>
		<description><![CDATA[瓶中船是源自於德國的一種民間工藝品，據說是一個船長在航海無聊時所製作，其奧妙之處在於船本身無法直接由瓶口直接放入，而需藉由製作者使用夾子將零件逐一放入瓶子中完成。 現在，有了3D列印機要印出瓶中船一點也不困難，藉由積層製造的技術可同時印出瓶子與在瓶內的船，在30層的列印中模型船的細節都可清楚的被看見，如:繩索、欄杆、旗杆等。 接下來看看瓶中船是如何製作的吧! [There is a video that cannot be displayed in this feed. Visit the blog entry to see the video.] 資料來源: objet]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<div><a><img src="http://www.3dmaker.com.tw/uploads/9/3/0/9/9309609/927911_orig.png" alt="图片" /></a></div>
</div>
<div>瓶中船是源自於德國的一種民間工藝品，據說是一個船長在航海無聊時所製作，其奧妙之處在於船本身無法直接由瓶口直接放入，而需藉由製作者使用夾子將零件逐一放入瓶子中完成。</div>
<div><span id="more-16159"></span></div>
<div>
<div><a><img src="http://www.3dmaker.com.tw/uploads/9/3/0/9/9309609/241367.png?518" alt="图片" /></a></div>
</div>
<div>現在，有了3D列印機要印出瓶中船一點也不困難，藉由積層製造的技術可同時印出瓶子與在瓶內的船，在30層的列印中模型船的細節都可清楚的被看見，如:繩索、欄杆、旗杆等。<br />
接下來看看瓶中船是如何製作的吧!</div>
<div>
<p>[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://blog.indecplus.com/?p=16159">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
</div>
<div>資料來源: <a href="http://blog.objet.com/2012/11/21/3d-printing-the-impossible-a-ship-in-a-bottle-video/" target="_blank">objet</a></div>
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		<title>檯燈與手電筒巧妙的結合在一起，成為最完美的組合！</title>
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		<comments>http://blog.indecplus.com/?p=16134#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 May 2013 09:39:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Siney Huang</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design goods]]></category>
		<category><![CDATA[Design thinking]]></category>
		<category><![CDATA[Industrial Design]]></category>

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		<description><![CDATA[檯燈是居家必備的家具，不論是放在床頭邊或是客廳的邊桌茶几上都是必備的，而手電筒則可說是扮演著救援的角色，當停電時或半夜起床如廁等黑暗時刻，都在緊急時需要它的存在，所以家家戶戶都需要它們的存在。 因此來自伊朗的設計師Sina Sohrab 靈機一動，將這兩樣生活中都是微小卻不可或缺的物品做了最完美的結合。 這是一盞檯燈，當按下檯燈支柱上的電源鍵，燈光透過白色燈罩更顯明亮，但其實仔細一看 就可以略為猜到它所暗藏的機關。 檯燈的支柱是一支可拆式的手電筒，平常放置在座上就是完整的檯燈，當緊急停電時則 可取下成為獨立的手電筒(救援)，檯燈&#38;手電筒兩者合一的結合也帶來更多的機動性。 手電筒在檯燈時處於充電狀態，因此取下後不需要再裝入電池即可直接使用. Sina Sohrab,當初的設計草圖 檯燈內部的設計進化階段，從3D草圖到模具的組合等等。 一個簡單巧妙的結合創造了具備各種功能的完美燈具，解決了檯燈無法帶著走的問題，也使不常被使用的手電筒有了一個專屬而明顯的位置，不會在急需時找不到。 &#160; Sina Sohrab 設計產品網頁    http://cargocollective.com/sinasohrab/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>檯燈是居家必備的家具，不論是放在床頭邊或是客廳的邊桌茶几上都是必備的，而手電筒則可說是扮演著救援的角色，當停電時或半夜起床如廁等黑暗時刻，都在緊急時需要它的存在，所以家家戶戶都需要它們的存在。</p>
<p>因此來自伊朗的設計師Sina Sohrab 靈機一動，將這兩樣生活中都是微小卻不可或缺的物品做了最完美的結合。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-16135" href="http://blog.indecplus.com/?attachment_id=16135"><img class="alignnone size-large wp-image-16135" title="light_2_1100" src="http://blog.indecplus.com/upload/2013/05/light_2_1100-500x363.jpg" alt="" width="500" height="363" /></a></p>
<p>這是一盞檯燈，當按下檯燈支柱上的電源鍵，燈光透過白色燈罩更顯明亮，但其實仔細一看</p>
<p>就可以略為猜到它所暗藏的機關。<span id="more-16134"></span></p>
<p><a rel="attachment wp-att-16149" href="http://blog.indecplus.com/?attachment_id=16149"><img class="alignnone size-large wp-image-16149" title="light_1_1100" src="http://blog.indecplus.com/upload/2013/05/light_1_11001-500x363.jpg" alt="" width="500" height="363" /></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-16136" href="http://blog.indecplus.com/?attachment_id=16136"><img class="alignnone size-large wp-image-16136" title="light_3_1100" src="http://blog.indecplus.com/upload/2013/05/light_3_1100-500x363.jpg" alt="" width="500" height="363" /></a></p>
<p>檯燈的支柱是一支可拆式的手電筒，平常放置在座上就是完整的檯燈，當緊急停電時則</p>
<p>可取下成為獨立的手電筒(救援)，檯燈&amp;手電筒兩者合一的結合也帶來更多的機動性。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-16137" href="http://blog.indecplus.com/?attachment_id=16137"><img class="alignnone size-large wp-image-16137" title="light_4_1100" src="http://blog.indecplus.com/upload/2013/05/light_4_1100-500x363.jpg" alt="" width="500" height="363" /></a></p>
<p>手電筒在檯燈時處於充電狀態，因此取下後不需要再裝入電池即可直接使用.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-16139" href="http://blog.indecplus.com/?attachment_id=16139"><img class="alignnone size-large wp-image-16139" title="light_5_1100" src="http://blog.indecplus.com/upload/2013/05/light_5_11001-500x363.jpg" alt="" width="500" height="363" /></a></p>
<p>Sina Sohrab,當初的設計草圖</p>
<p><a rel="attachment wp-att-16143" href="http://blog.indecplus.com/?attachment_id=16143"><img class="alignnone size-large wp-image-16143" title="light_9_1100" src="http://blog.indecplus.com/upload/2013/05/light_9_1100-500x363.jpg" alt="" width="500" height="363" /></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-16140" href="http://blog.indecplus.com/?attachment_id=16140"><img class="alignnone size-large wp-image-16140" title="light_6_1100" src="http://blog.indecplus.com/upload/2013/05/light_6_1100-500x363.jpg" alt="" width="500" height="363" /></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-16141" href="http://blog.indecplus.com/?attachment_id=16141"><img class="alignnone size-large wp-image-16141" title="light_7_1100" src="http://blog.indecplus.com/upload/2013/05/light_7_1100-500x363.jpg" alt="" width="500" height="363" /></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-16142" href="http://blog.indecplus.com/?attachment_id=16142"><img class="alignnone size-large wp-image-16142" title="light_8_1100" src="http://blog.indecplus.com/upload/2013/05/light_8_1100-500x363.jpg" alt="" width="500" height="363" /></a></p>
<p>檯燈內部的設計進化階段，從3D草圖到模具的組合等等。</p>
<p>一個簡單巧妙的結合創造了具備各種功能的完美燈具，解決了檯燈無法帶著走的問題，也使不常被使用的手電筒有了一個專屬而明顯的位置，不會在急需時找不到。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sina Sohrab 設計產品網頁    <a href="http://cargocollective.com/sinasohrab/">http://cargocollective.com/sinasohrab/</a></p>
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		<title>Barley,無須學習的最強網頁工具</title>
		<link>http://blog.indecplus.com/?p=16121</link>
		<comments>http://blog.indecplus.com/?p=16121#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 May 2013 05:41:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendy Ho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Focus]]></category>
		<category><![CDATA[Web Design]]></category>

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		<description><![CDATA[一個網頁的生成，基本上最少會歷經內容的構成，畫面的設計，和語法的開發才能產出比較完整的網頁，所以通常我們需要不同專業領域的人一起合作才能完成這個流程，這讓許多小資本創業的人想實現網路平台的行銷卻苦無資源而為之卻步。Barley網頁編輯器的出現，與 WordPress 不同，它的操作體驗強調&#8221;所見即所得&#8221;，不論你是不是個網路科技宅男，都可以輕易跨足，沒有&#8221;控制管理台&#8221;或是&#8221;編輯器&#8221;，更不用說要學HTML、CSS 等語法，這樣的簡單化，正是網路服務的趨勢!但是在這樣趨勢的背後說明了，在一切都偏向簡單化的未來，設計師能更專注在設計與美感上，排除一般的語法需求，程式設計師也能將時間放在開發更複雜的需求，有網路趨勢家認為，這是一個以內容為王的時代開端! [There is a video that cannot be displayed in this feed. Visit the blog entry to see the video.] &#160; &#160; Barley目前的價格是按流量計費，每月18美元起。 網站連結:http://getbarley.com/ &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一個網頁的生成，基本上最少會歷經內容的構成，畫面的設計，和語法的開發才能產出比較完整的網頁，所以通常我們需要不同專業領域的人一起合作才能完成這個流程，這讓許多小資本創業的人想實現網路平台的行銷卻苦無資源而為之卻步。Barley網頁編輯器的出現，與 WordPress 不同，它的操作體驗強調&#8221;所見即所得&#8221;，不論你是不是個網路科技宅男，都可以輕易跨足，沒有&#8221;控制管理台&#8221;或是&#8221;編輯器&#8221;，更不用說要學HTML、CSS 等語法，這樣的簡單化，正是網路服務的趨勢!但是在這樣趨勢的背後說明了，在一切都偏向簡單化的未來，設計師能更專注在設計與美感上，排除一般的語法需求，程式設計師也能將時間放在開發更複雜的需求，有網路趨勢家認為，這是一個以內容為王的時代開端!</p>
<p>[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://blog.indecplus.com/?p=16121">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
<p><span id="more-16121"></span></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-16128" title="01" src="http://blog.indecplus.com/upload/2013/05/011.jpg" alt="" width="600" height="628" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-16129" title="02" src="http://blog.indecplus.com/upload/2013/05/021.png" alt="" width="600" height="129" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Barley目前的價格是按流量計費，每月18美元起。<br />
網站連結:http://getbarley.com/</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>The future of Google Glass</title>
		<link>http://blog.indecplus.com/?p=16111</link>
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		<pubDate>Wed, 15 May 2013 03:46:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Justin Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animation / Film]]></category>
		<category><![CDATA[future]]></category>
		<category><![CDATA[google glass]]></category>
		<category><![CDATA[head up display]]></category>
		<category><![CDATA[Playground]]></category>
		<category><![CDATA[wearable device]]></category>

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		<description><![CDATA[Google Glass最近很火熱，許多人都預測它可能是繼iPhone之後，能夠再一次改變世界的科技產品，連百度都看準這點也跳下來參一腳生產Baidu Eye。由於Google的產品向來以開放式平台著稱，因此許多工程師也開始對Google Glass摩拳擦掌，準備替這項產品開發各種有趣的應用。在現實尚未來臨之前，設計公司Playground先製作了一段影片，想像Google Glass的未來應用，先不管這樣的生活是不是大家所嚮往的，我是已經迫不及待的期待Google Glass會替生活帶來什麼樣的新火花了。 More information: playgroundinc.com]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="eow-description"><a href="http://blog.indecplus.com/upload/2013/05/k-bigpic.jpg"><img title="k-bigpic" src="http://blog.indecplus.com/upload/2013/05/k-bigpic-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Google Glass最近很火熱，許多人都預測它可能是繼iPhone之後，能夠再一次改變世界的科技產品，連百度都看準這點也跳下來參一腳生產<a href="http://tech.sina.com.cn/i/2013-04-01/20238201671.shtml" target="_blank">Baidu Eye</a>。由於Google的產品向來以開放式平台著稱，因此許多工程師也開始對Google Glass摩拳擦掌，準備替這項產品開發各種有趣的應用。在現實尚未來臨之前，設計公司<a href="http://playgroundinc.com/" target="_blank">Playground</a>先製作了一段影片，想像Google Glass的未來應用，先不管這樣的生活是不是大家所嚮往的，我是已經迫不及待的期待Google Glass會替生活帶來什麼樣的新火花了。</p>
<p><span id="more-16111"></span><br />
<object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/S80mE3kQTJ0?version=3&amp;hl=zh_CN&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/v/S80mE3kQTJ0?version=3&amp;hl=zh_CN&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>More information: <a href="http://playgroundinc.com/blog/the-future-of-google-glass/" target="_blank">playgroundinc.com</a></p>
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		<title>隱藏版的廣告訊息</title>
		<link>http://blog.indecplus.com/?p=16108</link>
		<comments>http://blog.indecplus.com/?p=16108#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 02:12:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Max Peng</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animation / Film]]></category>
		<category><![CDATA[Art & Culture]]></category>
		<category><![CDATA[ANAR]]></category>
		<category><![CDATA[兒童暴力]]></category>
		<category><![CDATA[廣告]]></category>

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		<description><![CDATA[每個廣告都有各自的目標族群，所以會針對不同的族群有不同的畫面訊息呈現，尤其是靜態類的印刷廣告，通常都是使用滾軸的方式為兩張或多張廣告做替換。不過西班牙反兒童暴力組織ANAR卻用了不同的手法，在一個畫面中針對不同的對象(大人跟小孩)呈現不同的訊息，大人看到的就是社會中有兒童暴力現象的發生，而兒童看到的就是被暴力之後的受傷影像以及求救的方法。一般人直覺地會認為應該是使用感應器(現在體感這麼流行)判斷身高然後LED螢幕會呈現不同的畫面，筆者開始也是這麼想(這算是高科技之下的後遺症嗎?)。但是ANAR所使用的法法並不是多高科技的東西，而是更簡單直接的方法，一種特別的透鏡，效果就類似以前吃糖果會拿到的贈品，左右晃動會有不同的影像一樣，因為大人跟小孩看相同廣告的角度不同，所以就很自然的看到不同的影像，有點像是隱藏版的兒童專屬訊息。不知算不算互動式廣告，不過真的是又簡單又貼近使用者的廣告手法。 &#160; &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>每個廣告都有各自的目標族群，所以會針對不同的族群有不同的畫面訊息呈現，尤其是靜態類的印刷廣告，通常都是使用滾軸的方式為兩張或多張廣告做替換。不過西班牙反兒童暴力組織ANAR卻用了不同的手法，在一個畫面中針對不同的對象(大人跟小孩)呈現不同的訊息，大人看到的就是社會中有兒童暴力現象的發生，而兒童看到的就是被暴力之後的受傷影像以及求救的方法。一般人直覺地會認為應該是使用感應器(現在體感這麼流行)判斷身高然後LED螢幕會呈現不同的畫面，筆者開始也是這麼想(這算是高科技之下的後遺症嗎?)。但是ANAR所使用的法法並不是多高科技的東西，而是更簡單直接的方法，一種特別的透鏡，效果就類似以前吃糖果會拿到的贈品，左右晃動會有不同的影像一樣，因為大人跟小孩看相同廣告的角度不同，所以就很自然的看到不同的影像，有點像是隱藏版的兒童專屬訊息。不知算不算互動式廣告，不過真的是又簡單又貼近使用者的廣告手法。</p>
<p>&nbsp;<br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/6zoCDyQSH0o" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>媽! 我也會設計瑪莉歐兄弟的蘑菇王國了!</title>
		<link>http://blog.indecplus.com/?p=16105</link>
		<comments>http://blog.indecplus.com/?p=16105#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 May 2013 08:37:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emily Lee</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[2D side scrollers]]></category>
		<category><![CDATA[ios app]]></category>
		<category><![CDATA[kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Pixel press]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>

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		<description><![CDATA[小時候人人都曾著迷過瑪莉歐兄弟的蘑菇王國，想辦法上山下海或闖進水管世界打敗大魔王! 現在看起來想要設計這種平面像素的捲軸遊戲已經不是件困難的事情了! 即將發佈的Pixel Press ，就是要達成人人都能設計遊戲的夢想，不需要學會寫程式，第一步就先要你把遊戲世界畫出來!!先來看看官方的介紹: Pixel Press: Draw Your Own Video Game from Robin Rath on Vimeo. 想要自行完成遊戲首要工作就是列印出一張座標紙跟一張遊戲繪製說明圖，其他的就是鉛筆、橡皮擦、尺等工具，當然還有你手邊的iphone及iPad裝置，依照設計說明圖的指示便可輕鬆設計出每一障礙平臺，完成後便可拍下圖稿至APP進行元素轉換，測試沒問題後就能進階為外觀顏色、音效、人物等項目作設計。 詳細繪製的流程說明: Pixel Press Walkthrough from Robin Rath on Vimeo. 遊戲完成之後，Pixel Press允許設計者進行社團分享，也可以發送給朋友，讓其他的成員都能參與你的設計。目前他們仍在Kickstarter 上進行融資活動，期望能推出不同平台的版本。心動了嘛? 有機會跟孩子們動動頭腦創作一下屬於自己的video game吧! &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Pixel Press" src="http://www.newsbeast.gr/files/temp/221AA40464FF1CA9D0F297960CC0BF1A.jpg" alt="" width="648" height="404" /><br />
小時候人人都曾著迷過瑪莉歐兄弟的蘑菇王國，想辦法上山下海或闖進水管世界打敗大魔王! 現在看起來想要設計這種平面像素的捲軸遊戲已經不是件困難的事情了! 即將發佈的Pixel Press ，就是要達成人人都能設計遊戲的夢想，不需要學會寫程式，第一步就先要你把遊戲世界畫出來!!<span id="more-16105"></span>先來看看官方的介紹:</p>
<p style="text-align: center;"><!-- This version of the embed code is no longer supported. Learn more: https://vimeo.com/help/faq/embedding --> <object width="500" height="281"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=63111911&amp;force_embed=1&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="281" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=63111911&amp;force_embed=1&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://vimeo.com/63111911">Pixel Press: Draw Your Own Video Game</a> from <a href="http://vimeo.com/robinrath">Robin Rath</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p style="text-align: left;">想要自行完成遊戲首要工作就是列印出一張座標紙跟一張遊戲繪製說明圖，其他的就是鉛筆、橡皮擦、尺等工具，當然還有你手邊的iphone及iPad裝置，依照設計說明圖的指示便可輕鬆設計出每一障礙平臺，完成後便可拍下圖稿至APP進行元素轉換，測試沒問題後就能進階為外觀顏色、音效、人物等項目作設計。</p>
<p style="text-align: left;">詳細繪製的流程說明:</p>
<p style="text-align: center;"><!-- This version of the embed code is no longer supported. Learn more: https://vimeo.com/help/faq/embedding --> <object width="500" height="281"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=65273306&amp;force_embed=1&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="281" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=65273306&amp;force_embed=1&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://vimeo.com/65273306">Pixel Press Walkthrough</a> from <a href="http://vimeo.com/robinrath">Robin Rath</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p style="text-align: left;">遊戲完成之後，Pixel Press允許設計者進行社團分享，也可以發送給朋友，讓其他的成員都能參與你的設計。目前他們仍在<a title="Pixel press" href="http://www.kickstarter.com/projects/robinrath/pixel-press-draw-your-own-video-game" target="_blank">Kickstarter</a> 上進行融資活動，期望能推出不同平台的版本。心動了嘛? 有機會跟孩子們動動頭腦創作一下屬於自己的video game吧!</p>
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