Posts Tagged ‘interface’

Fujitsu讓你的手指變成掃瞄機

日本Fujitsu最近展示了一項號稱為新世代的手指互動介面,只要動動手指,就可以把想要的資訊掃描起來並儲存,甚至還可以跟真的文件做互動,科幻電影的情節彷彿正一點一滴的在現實世界上演。

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如何設計手勢介面?來自Omek公司的案例研究

體感技術的成熟,開啟了手勢操作的新型互動型態,Omek UX studio就是一間專門設計體感介面的公司,跟別人與眾不同的是,他們的手勢介面是3D化的擬真介面,例如你可以在立體的書櫃中瀏覽,然後用手”選出”一本書,甚至打開它,就跟生活中的手勢一樣,他們日前在部落格上分享了手勢介面的設計心得,下面節錄了一些重點跟大家分享。

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浮動於空中的3D虛擬介面

今年CES展上,來自俄羅斯的公司Displair將他們的商品成功的吸引在場人的目光。話說他們的東西有什麼過人之處呢? 就用鋼鐵人裡男主角常在家裡用手勢隔空操作介面的電影情節來回想一下,你就會明白與會的人為什麼會駐足停留並且關注這項產品的後續發展了。 Read More »

四種解決單手操作大螢幕手機的方法

蘋果的iPhone 5發表後,4吋的螢幕一直是大家爭論的焦點,儘管Apple用影片強調4吋的螢幕是考量人體工學下,最適合單手操作的結果,但大尺寸螢幕在上網或是閱讀上的確有較好的視覺體驗,身邊有許多朋友接觸過大螢幕之後就發現自己”回不去了” ,加上現在各大廠商的旗艦機動輒4.5吋起跳,4吋的螢幕其實也只是勉強符合市場期待而已。但Apple的顧慮也不無道理,畢竟多數的情況下使用者是使用單手來操作手機,我們一方面希望手機螢幕大一點,一方面又希望手機能夠易於單手使用,要怎樣才能兩個願望一次滿足呢?

Apple認為4吋的螢幕易於單手操作 (image source)

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Ugly UI

最近在Research介面的時候,看到了一個新的網頁,網頁的發起者,是一位在百度任職的資深介面設計師,創立這個網頁的目的似乎是想在讓大家在追求一個好的介面設計同時,也能思考並認識到一些醜UI真正的問題,網頁的LOGO還是一個大便icon,讓人很想弄清楚裡面到底是收集了多糟糕的介面,點進去一看,發現收錄了許多國家的官方網頁,評論雖然簡單,但是清楚了指出官方是一個獨大的市場,並不會有競爭者的出現,所以導致政府的網頁總是充斥過多的功能與可怕的設計。另外,在網站的其他文章也提到,過度的抄襲,也是一種醜,認為現今APP介面互相模仿的現象,在對岸也是個趨於明顯的狀況。

 

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